Coding with design pattern is fun and creative.
Design Pattern lowers the complexity of implementing domain knowledge into testable, maintainable code.
We will learn it with real-word requirements and cases.
The sample codes will be written in C#, but you can apply the thinking to any language.
Iterator 迭代器模式 需求描述 Amy(PO): As a 電商老闆I want 舉辦行銷活動,購物車結帳時: 書籍雜誌:會員相同類別10本以上八折...
Command 命令模式 1944年,在第二次世界大戰中,同盟國聯軍進攻歐洲北部-法國諾曼第地區的登陸戰役,代號Operation Overlord。這次作戰...
Observer 觀察者模式 定義 定義對象之間的一對多依賴關係,當一個對象更改狀態時,會自動通知並更新其所有依賴的對象。(WIKI) UML Obse...
Singleton 單例模式 僅將此篇文章獻給我的摯友、導師,Charles,此篇文章參考了大部分他的知識和文章,原文:程湘之間 需求描述 Amy(PO):...
在策略模式使用委派解耦合 我們在先前的文章已用實例來說明GOF的 Creational design patterns Structural design p...
在ASP.NET Core利用建造者模式來製造View Model Scenario 專案中需要在MVC同一個VIEW上動態依照後端提供的每種產品規格(View...
在ASP.NET Core利用狀態模式來製造View Model Scenario 我們在Day26時,利用了建造者模式來製造View Model。在這個例子,...
使用單例模式實做線性分配器(1/2) 線性分配器(Linear Block Allocator)與高低位分配器(Hi/Lo allocator)皆是在不需要頻繁...
使用單例模式實做線性分配器(2/2) 延續Day28.使用單例模式實做線性分配器(1/2)的需求,我們接下來要開始實作取號的方法。 Sample Codes...
Retrospective 回顧 JB:呼! 終於到尾聲啦!可是...我們原本預期這30天可以完成30個需求(User Story),可是我們最後只完成了27個...