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技術
Day 29:【AI 誤診】當 AI 用真實的證據,包裝一個錯誤的前提
18th鐵人賽
2026-10-12
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Jason Hung
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技術
Day 28:【專業邊界】AI 可以帶你跨進陌生領域,也讓你看見自己的能力邊界
18th鐵人賽
2026-10-11
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技術
Day 27:【AI 審計】Gemini 提案,Claude Code 幫忙檢查規格
18th鐵人賽
2026-10-10
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技術
Day 26:【資安分界】哪些工作能交給 AI,哪些要自己把關
18th鐵人賽
2026-10-09
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技術
Day 25:【方案驗證】世界觀、變現、王國擴充:推翻AI 三個提案
18th鐵人賽
2026-10-08
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技術
Day 24:【數據追查】削弱後勝率反而變高?原來高輸出也有代價
18th鐵人賽
2026-10-07
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技術
Day 23:【數值平衡】先量化再動手:用模擬取代「我覺得這張卡有點強」
18th鐵人賽
2026-10-06
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技術
Day 22:【抓蟲實錄】溢殺被誤報成「護甲擋下」
18th鐵人賽
2026-10-05
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技術
Day 21:【動畫打磨】讓出牌有「打到了」的手感
18th鐵人賽
2026-10-04
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技術
Day 20:【真人測試】同一顆按鈕,兩次「看得到卻按不到」的原因完全不同
18th鐵人賽
2026-10-03
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