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2023 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

Flutter 吸入吐出 系列

每次吸入都是源自於公司案子 ,吐出的內容就會是滿足企劃需求的成品
在這三十天去嘗試自己想完成的內容

在開賽前有幾個方向
1. 健身相關
近期重訓會開始數字化自己的組數和訓練品質 ,萌生想法將他轉為APP,類似於Habitica的升級機制
2. 交友軟體
大神同事golang實作匿名交友軟體(類wootalk)的API接口,嘗試將他實作出前端畫面,同時結合平時習慣的架構
3. 等哪天靈感泉湧

參賽天數 3 天 | 共 3 篇文章 | 4 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊來啊!打摳啊!第二年!
DAY 1

D-1 前言 - 但這是有動腦不過水的一篇

hello , 我是ddyme介紹自己與程式/軟體相關經歷 大學時期(新手村) : 寫Android原生APP 即將畢業的3月+畢業1Y : 協助新創公司開發...

2023-09-13 ‧ 由 ddyme 分享
DAY 2

D-2 事前準備 UI 和規劃

規劃 [page] 比較大的元件 紀錄組數和重量的介面 (可用於健身當下) [page] 可編輯刪除組數紀錄 (左右滑動方便刪除) [page] 紀錄該動作紀...

2023-09-14 ‧ 由 ddyme 分享
DAY 3

D-3 GetXController 協助紀錄完成的動作

在前篇引入Getx後新增record.controller用於增減紀錄組數的方法同時使用 fitnessSets = [].obs; 存放資料 FitnessS...

2023-09-15 ‧ 由 ddyme 分享