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技術
混和效果和一些我忘記的東西
12th鐵人賽
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2020-09-25
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技術
深度緩衝,又或是Z緩衝
12th鐵人賽
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遊戲開發
2020-09-24
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技術
紋理貼圖,又或是叫做Texture
12th鐵人賽
unity
遊戲開發
2020-09-23
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技術
高光反射與Blinn-Phong Shading
12th鐵人賽
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遊戲開發
2020-09-22
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技術
Unity Frame Debugger
12th鐵人賽
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遊戲開發
2020-09-21
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技術
漫反射
12th鐵人賽
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遊戲開發
2020-09-20
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技術
一個三角形的誕生(下)
12th鐵人賽
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2020-09-19
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技術
一個三角形的誕生(上)
12th鐵人賽
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遊戲開發
2020-09-18
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技術
甚麼是Shader?
12th鐵人賽
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2020-09-17
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技術
從簡單的開始...
12th鐵人賽
unity
遊戲開發
2020-09-16
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