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技術
Day 7:裝備掉落——Random & Destroy
2017鐵人賽
2016-12-07
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Day 8: 穿戴裝備——Prefab & Instantiate
2017鐵人賽
2016-12-08
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技術
Day 9: 製作其他裝備、避免重複穿戴裝備、Animation
2017鐵人賽
2016-12-09
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技術
Day 5: Game Object & Component
2017鐵人賽
2016-12-05
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技術
Day 6: 接取掉落的裝備——OnTriggerEnter2D & Tag
2017鐵人賽
2016-12-06
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