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【Day 20】區塊 7 Edge Cases——上線後出事的,多半是沒人想過的那些「萬一」
18th鐵人賽
2026-09-13
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鼠內補
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【Day 19】區塊 6 The Data:一個輸入框背後,藏著一整排沒人想問的問題
18th鐵人賽
2026-09-12
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技術
【Day 18】參與者協作圖——當「資料自己會出現」其實是好幾方在接力
18th鐵人賽
2026-09-11
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技術
【Day 17】區塊 5 The How——跟使用者一起畫一張只有兩種節點的流程圖
18th鐵人賽
2026-09-10
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技術
【Day 16】規格基線——五題看起來瑣碎、卻每一題都影響工時的問題
18th鐵人賽
2026-09-09
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【Day 15】區塊 4 The What:抱歉了我全都要!
18th鐵人賽
2026-09-08
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技術
【Day 14】區塊 3 The Success:從「都喜歡」轉成量得到的數字
18th鐵人賽
2026-09-07
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技術
Day 13:區塊 2 The Who:從「所有人」拆到目標用戶
18th鐵人賽
2026-09-06
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Day 12:區塊 1 The Why:從「我就要」挖到真正的問題
18th鐵人賽
2026-09-05
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【Day 11】情緒價值怎麼設計:鼓勵文字庫與需求樹
18th鐵人賽
2026-09-04
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