相信大家手邊都有可以練習 Ansible 的環境了,這次凍仁就來談談怎麼操作 Ansible!
一般來說,我們可以用 Ad-Hoc command 和 Playbook 兩種方式來操作 Ansible。
前者是透過一次次簡短的指令來操作 Ansible,而後者則是先把任務寫好,然後再一次執行。兩者的關係就好比我們在 Linux Shell 裡打指令和先寫個 Shell Script 再執行一樣。
Ad hoc 這個單字是來自拉丁文常用短語中的一個短語,通常用來形容為一個特定的問題或任務而專門設定的解決方案 [^1]。Ad-Hoc Commands 可以翻譯為簡短地指令,在這裡凍仁會用指令操作模式來形容它,以常見的 ping
和 echo
操作為例。
ping.
$ ansible all -m ping
server1 | SUCCESS => {
"changed": false,
"ping": "pong"
}
echo.
$ ansible all -m command -a "echo Hello World"
server1 | SUCCESS | rc=0 >>
Hello World
從以上的例子中可以看到 Ad-Hoc commands 一次只能處理一件事情,這即是它與 Playbooks 最大的差異。
詳情請參考官方的 Introduction To Ad-Hoc Commands | Ansible Documentation 文件。
Playbook 就字面上的意思為劇本。我們可以透過事先寫好的劇本 (Playbooks) 來讓各個 Managed Node 進行指定的動作 (Plays) 和任務 (Tasks) 。 [^2]
簡而言之,Playbooks 是 Ansible 的腳本 (Script),而且還是個比傳統 Shell Script 還強大數百倍的腳本!如果今天只能記住一件事,請記住 Ansible 最好用、最厲害的就是它的 Playbook!
▲ 圖片來源:http://goo.gl/GKJvXn 。
在一份 Playbook 中,可以有多個 Play、多個 Task 和多個 Module。
Setup a official website with Drupal Drupal
(藉由 Drupal 建置官網)Restart the API service
(重開 API 服務)Install the Nginx
(安裝 Nginx)Kill the djnago process
(停用 django 的行程)apt: name=vim state=present
(使用 apt 套件安裝 vim)command: /sbin/shutdown -r now
(使用 shutdown 的指令重新開機)詳情請參考官方的 Playbooks | Ansible Documentation 文件。
來寫一下我們的第一個 playbook!請建立一個 hello_world.yml
的檔案,並將 ---
開始的內容都寫進去。
$ vi hello_world.yml
---
- name: say 'hello world'
hosts: all
tasks:
- name: echo 'hello world'
command: echo 'hello world'
register: result
- name: print stdout
debug:
msg: "{{ result.stdout }}"
執行 playbook:在這個範例中,我們執行了 1 個 Play、3 個 Task 和 2 個 Module。
$ ansible-playbook hello_world.yml
PLAY [say 'hello world'] *******************************************
TASK [setup] *******************************************************
ok: [server1]
TASK [echo 'hello world'] ******************************************
changed: [server1]
TASK [print stdout] ************************************************
ok: [server1] => {
"msg": "hello world"
}
PLAY RECAP *********************************************************
server1 : ok=3 changed=1 unreachable=0 failed=0
凍仁在此附上 Linux Shell [^3] 上的傳統作法,來比對兩者的操作。
ping.
$ ping -c 1 8.8.8.8
PING 8.8.8.8 (8.8.8.8): 56 data bytes
64 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=0 ttl=44 time=10.022 ms
--- 8.8.8.8 ping statistics ---
1 packets transmitted, 1 packets received, 0.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 10.022/10.022/10.022/0.000 ms
echo.
$ echo Hello World
Hello World
建立 hello_world.sh
檔案。
#!/bin/bash
echo 'Hello World'
執行。
$ bash hello_world.sh
Hello World
大家或許會問,會寫 script 就夠用了,為什麼還要會寫 playbook 呢?凍仁在此列了幾個理由給大家參考:
shell
module 來執行它,這部份雖不衝突,但使用 shell
module 會造成每次跑 playbook 都會重複執行,不像其它 module 執行過就不會再執行了。相信大家都知道要怎麼操作 Ansible 了,好好享受 Ansible 帶給我們的樂趣吧!
[^1]: 詳情請參考維基百科上的 Ad hoc 解釋。
[^2]: 關於組態管理工具的隱喻,可參考 William Yeh 前輩所撰寫的電腦界的隱喻:組態管理 | 軟體架構・絮語一文。
[^3]: Linux Shell,是我們一般在 GNU/Linux 上操作的模式,而常見的 Shell 有 Bash, Zsh ... 等,在 Windows 上則有命令提示字元 (CMD),但它對使用者而言沒有 Shell 友善。
先前的 hello_world.yml
少了 register: result
這一行,所以才會有找不到 result 變數的 error message。
感謝邦友 Min Hua 的 feedback。:D