相信不少人習慣於撰寫批次檔或者是其他自動化軟體來處理程序,這裡我要提到之前我撰寫的「Excel VBA 的眉眉角角Day21: 執行外部程式」內容,因為RunC...
在研究柏拉圖問題關於「期望值」這件事情時,有想到一件事情,但是並沒有去多想,但是還是講一下好了...了解一下常態分佈(我知道大大們一定都會了,當做複習吧XD)...
開發網站時,視覺設計上都會採用一致的風格,很大的機會有重複、類似的部份,不論是功能上的重複或是排板上的類似,我們會希望將這些部份抽出來做成樣板,然後動態地將不同...
昨天講到了 exit code ,今天來講 exit code 的應用吧。 既然 exit code 可以拿來識別成功失敗,那麼拿來跟 if 配在一起用就在合理...
認識完操作界面,今天要開始講3ds Max 2014的基本操作,這部分可能會有點枯燥乏味,不過做好基礎認識可是很重要的哦!尤其是常在用3ds Max的人來說,將...
做為學習的第一款遊戲,是相當簡單、靜態的單人猜拳遊戲,除了可以熟悉開發環境之外,還能了解一個完整的遊戲設計過程該放入XNA的哪個執行階段。開始使用XNA提供的的...
#226 Invert Binary Tree 同步發佈於 Github repo 題目難度:Easy 題目敘述: Invert a binary tree...
終於來到了今年鐵人賽的終點了。在這個過程中看到大家關注及追蹤真的是給我很大的力量讓我朝現在邁進。 當然不免俗的最後我要來聊聊天。這幾年起台灣的資安意識抬頭,越來...
今天我想複習我的技術知識,參加這次鐵人賽的目的之一在當復健過程來進行,中風的題目講得也差不多了,就來談談技術方面的議題,本來今年鐵人賽就有意思想.NET COr...
你可能對於 log、log level 很熟悉,尤其是下面這個很有名的方法。 我過去十年都是使用這個方法,而且他非常有效。 但我發現這其實在我們的使用情境裡並...