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任務目標 做一條控制影片播放速度的調節器,滑鼠在上面滑動就能夠改變播放速度。範例連結 作法 運用到的概念和 Day 11 的影片播放條很像。差別在於這次直接以滑...
Description:練習iOS App的第一天。這個練習是讓使用者輸入價格後在通過拖動Slider Bar的方式來計算打折情況。 Component:一...
Go 的語法分為 5 大類 識別符號(identifier) 關鍵字(keyword) 運算符號(operator) 分隔符號(delimiter) 字面常數...
前言 語意辨識是 AI 重要的研究領域之一,透過句子分析、機械學習等方式讓系統了解人類想要呈現的意圖,進而有辦法與人類溝通。語意辨識又因為語言不同,其解析、分析...
Day14-課題內容 在前幾天的課題當中,我們開始接觸到資料的使用,在今天的課題當中,我們要來認識 javascript 中各種資料型別,以及其在使用上要注意的...
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Plug 在繼續解釋其它的元件之前,要先來解釋一下 Plug。Plug 是 elixir 網路應用間溝通界面的規範,官方有管理一個通用的實作。如果你熟悉 Rub...
今天份量不多,但我們明天就會開始進入程式內容。 1. Racket 與它的編輯環境 Racket 可以說是 Scheme 實作中,生態系最完整的一環。甚至具有相...