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今天要分享的是ML作業的某部分,這個function作用是建立一個Neuron model,用來預測。其中使用weights權重來調整出現的狀況。 functi...
[Agile tour in Kaohsiung] 沒錯!!!我來到高雄站!!秉持著想要學習Agile的熱情最快的方式就是參與活動,學習他人的經驗 這次研討會的...
本篇預計寫下收集到的元素如何對應桌遊待補
30天過後的結果是...只完成一個簡易雛型,雖具有背景、人物、道具能力等,最重要的玩家行動、對應機制卻尚未完善、完整,從無到有做出一個成熟的實體作品,真的不能只...
嗨,我是獎金獵人,現在正迷失在挨踢叢林當中,唯有提供各種資訊養分給願意帶我走出叢林的當地居民,我才能成功離開。 不知道你們有沒有考過證照呢?從最常使用的offi...
一例還是兩卡好了碰巧遇上前輩後,請教如何設計桌遊的心得 前輩說他設計一款桌遊時,不是硬去改喜歡的遊戲來替換題材, 而是有一個想法想要推出或是教學時,再去找適合...
現在 it邦幫忙卡卡的,先發後補正在用 Dropbox Paper 打完再轉貼過來Orz
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根據邦友友情提示,我才發現我根本研究錯地方XDD在那邊鑽牛角尖思考這是甚麼神奇的CSS,可以自動分成左右邊((思考能力炸裂))!!! 在CSS部分我調了好久,...