碰撞檢測是什麼?根據wiki的定義是:通常是指一種判斷兩個或多個對象是否產生交集的的方法。而此應用常用於電子遊戲和其他計算物理學當中 應用?我們可以用來製作物理...
標籤系列收尾啦~~ 加入叉叉按鈕方便刪除標籤 首先在 TagCollectionViewCell 裡面加入一個 UIButton 方便使用者點擊,用以刪除標籤:...
當使用者在設計一款App時,總需要因為使用者切換手機不同語言,產生不同文字內容敘述。而在這最後2天iOS App開發教學決定教大家如何因應不同語系顯示不同內容之...
1. 關起門來寫程式 在 Racket 裡頭,有種特殊的函式,可以讓你劃定一個區塊,執行完之後就煙消雲散。這是什麼呢?其實不只在 Racket,早在 Lisp,...
脫魯實錄之如何30天把到凱特琳(Kotlin) - Day22 今天不聊 Kotlin,來聊聊重構與重寫 小妹我目前手上的 Android 專案到我已經是經手的...
聖誕節的氣氛籠罩著整個城市,這次想做個下雪的動畫。 查資料的過程發現,原來最近常見的直播應用中,很多愛心噴射的動畫也有用類似的方法實現。 Merry Chr...
筆者OS: 看來今天還是來不及完稿,還是要持續待補完, 明後天要好好來趕一下文章 前兩天的文章,我們己經聊過 MVC 與 MVVM 這兩個軟體架構,那麼今天,...
tuple tuple 是可存取不同型態的一種物件,它是 immutable 的.格式像這樣 (element1 , element1 , ...) scala...
LoadingAnimation 動畫為三個點不停的跑到下一個地點。 LoadingView LoadingView 會是一個正方形,在這個正方形裡面定義...
到了今天,以經過了一半的鐵人賽,這次比上次還要久,現在說說目前遇到的狀況及心路歷程。我絕對不會說是因為拖了太久的「待續文」,今天想要偷懶一下! 其實這次主題,...