花了半個月,總算寫到架構這個章節,本篇章主旨是介紹Android近年來的架構轉變,筆者認為App專案的依造大小可以分為:需架構的小專案(不用架構),中等專案的使...
這篇就來用上次學到的Canvas,來做這個範例動畫。 需求很簡單,點下+按鈕會展開3個Icon讓使用者選擇。 我們先來分析一下怎麼做。UI分為2個部分 上方...
連連看連線及選擇題示 在進行遊戲時,清楚的玩家操作說明及互動是很重要的遊戲要素。因此,像一般的連連看遊戲,都會在玩家選擇圖示之後,把玩家所選擇的圖示做效果,提示...
error handling go 的錯誤處理大致上分成兩塊 Error 和 Panic.Error 不會中斷程式但 Panic 會.下面範例出現錯誤訊息程式並...
CocoaPods 在我們開發一支APP時,常常會需要用到第三方套件,今天就來介紹一個支援 Swift 和 Objective-C 程式開發的第三方庫資源相依性...
工作常用git指令們 基本一次性指令 $ git init: 初始git 下指令或手動編輯.gitconfig 範例: .gitconfig [user] →...