鐵人賽第二天,要刻畫出Prototype的第一版出來但本身非美術相關出生,對於UI畫面設計相當不在行,還請多擔待也由於這是先行想像的畫面,開發時必定因應到時的狀...
App Inventor跟Scratch一樣(想知道什麼是Scratch請看這篇) 透過樂高積木的方式,讓不熟悉程式的人可以快速拉出一個app 雖然現在兩個軟...
前兩天介紹了CAShapeLayer及動畫,那麼今天來做個貪吃蛇小遊戲。 首先看一下貪食蛇遊戲的畫面 貪食蛇頭、身體和吃蘋果的運作 如何蛇的頭可以一步一步...
ImageSlider 實作過程 ImageData 這次我們試著使用 Kotlin 的 object class 來管理我們的 ImageData 。我們可...
這是第一次參加鐵人賽,本身也是自學Swift寫ios app,想藉由30天挑戰,完成一個符合自己需求的app,並同時把經歷過的問題與學習記錄下來,在開發的過程中...
在討論軟體開發時,有一種尷尬的情況是「在聚焦需求時開始討論實作細節」、「該討論如何實作時卻發現需求還沒釐清完」。前者會讓非技術背景的夥伴被晾在一邊不知如何是好,...