遊戲效能評估方式 FPS是指影格速率,是用於測量顯示張數的量度。測量單位為「每秒顯示張數」(Frame per Second,FPS)或「赫茲」,一般來說FPS...
軟體工程中最重要也是要開始實做的部分就是軟體的開發。 軟體的開發是依據使用者的需求與想法去開發軟體系統或軟體產品的一個過程。這些過程包括了與使用者之間的溝通與討...
前置作業完成了以後 要到Startup.cs找到ConfigureServices方法,註冊DataAccess與IUserRepository、UserRe...
php artisan tinker 這個功能可能比較少人知道,他是一種REPL(交互式命令行界面),可以讓開發者直接用簡單的操作互動,並直接把結果顯示到命令列...
檔案說明 前面那個是一個基本的 migration schema,以前面的檔案來舉例其他時候可能會需要修改的地方 1. 用timestamps代表的意義...
tap() 之前有提過,是 helpers.php 的方法之一: function tap($value, $callback = null) { if...