累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
我們在昨天的文章裡提到,每一個Isolate只會有單一執行緒,而我們在這個執行緒上所有的異步處理,都是靠Event Loop機制來完成的。今天我們就繼續來看看這...
1.高可用性 高可用性是指系統可以持續的正常運作,就算哪天真的故障了也可以快速的復原,減少停機的時間。之前傳統部署(內部部署)要維持系統的高可用性成本非常高,而...
安安 我SONYKO ,怎麼才第三天今天介紹JavaScript 變數,及瀏覽器的編譯機制。レッツゴー! 每個程式語言一開始都要先變數,那變數是幹嘛用的?不覺得...
根據流量來進行負載平衡器的運作 - Day18 今天主要要時做的是透過流量來進行 Auto Scaling Group,而流量我們以每一台實例的請求數量 (Re...
同步發表到驢形筆記 mLab與heroku分手 原本串接雲端資料庫這篇應該是會放在之後才會講到的,想說先安裝本地端資料庫在開發的時候比較省流量。但是因為mL...
在前一篇我們介紹了遊戲架構,分別有Splash、Menu、GamePlay、 GameOver、Rank五個遊戲畫面,所以我們今天要學習的部分就是先把遊戲的全部...