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每個孩子心中都一定有憧憬過自己完成一個遊戲,自己創造一個遊戲,但是始終沒有那個動力,於是我來完成以前的我常常妄想的成為遊戲擁有者的夢想,利用 Phaser 來撰寫一些童年曾經默默在桌子底下,拿著舊式的按鍵式手機所玩起的成就感遊戲,讓我們一起回到童年那段躲避老師與教官的遊戲世界吧!透過這個 30 天來完成一些小遊戲!
javascript是重要的程式語言,決定打好基本功,重新認識javascript,把這次學習的每個單元與找到的資料整理下來
目標: --- - 一個能看得前端頁面 - 一個能接的後端功能 - 一個能更改資料的資料庫 呵呵哈哈嗨嗨! 我完全笑不出來~
隨著 .NET Core 來到 3.1 版,進入了 LTS (長期支援) 版本。 .NET Core的發展也越趨近穩定,該是時候投入學習 .NET Core了! 透過30天的文章來更深入了解微軟新推出的高效能跨平台開發框架 ASP.NET Core。 內容主要也會以 macOS 作為主要的開發環境,體驗跨平台開發的感受。
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身為一個老軟體人, 有幸 (或者應該說是不幸) 在職場的最後一個時段碰到 AI 盛世, 工作之所需加上不服輸的工程師性格, 我這個老頭踏上了 AI 的學習, 研究, 及開發之路。其中艱辛, 冷暧自知, 希望藉由此一鐵人賽, 與大家分享其中的心得和一些失敗成功的經驗。
將以讀書日記的方式呈現,每天將所讀的章節做紀錄,並搭配練習題目,以及自己的學習心得。
說明如何以golang語言從無到有建立一個web server
語言採用 Kotlin 資料庫選擇 Cloud FireStore 以 MVP 架構 撰寫 過程中會介紹 撰寫程式碼的編譯器 安裝過程 Firebase 帳號申請,專案連接 Google 開發帳號申請,到最後上架方式 ( 有時間的話會加上廣告鑲嵌、虛擬產品連接) 以及基本UI畫面、邏輯撰寫,方便的第三方包
TypeScript 型別 - ENUM轉陣列(2) 圖片顯示 + 檔案上傳(1) 每條 API 添加 欄位(1) Angular Material 日期使用(3) Angular Material 替換色系(1) 資料傳遞處理 - @Input@Output 、Storage、Subject、Router(4) 重新整理再次取得資料(1) Reactive Form 多層使用 + 驗證(4) 使用 leaflet 建構地圖(3) 圖表使用(3)