昨天講完三個主要會運用的佈局,也解釋了對齊方式,但理論讀再多,還不如實際用程式碼實作看看! 打開 .xml 檔案,並到程式碼製作畫面的地方 (忘記可以查看 Da...
學習目標 本章你將會了解到: getUserMedia 包含哪些功能 如何使用getUserMedia來擷取本機影音流(Video/Audio stream...
顏色與樣式 顏色 屬性 描述 fillStyle = color 設定填滿圖形時用的顏色 strokeStyle = color 設定圖形邊框...
昨天我們完成了我們的地圖,今天來加上我們的主角吧! create 加入主角 我們的主角一樣要有物理碰撞的效果,所以一樣要透過 physics 來加入我們的主角,...
讓我們利用官方的範例開起我們的旅程吧~GO!GO!GO!可以先到點擊下載,把官方的素材先載下來~如果懶得一天一天跟著做的人可以用它裡面的 code 唷~! 讓我...
佈局是什麼? 佈局有哪些? Q:佈局是什麼? A:佈局就是一個容器,可以裝一堆元件,也可以裝佈局 Q:佈局有哪些? A:LinearLayout、Rela...
繪製圖形 路徑繪製 使用路徑畫圖形會比較多步驟,基本上會包含以下步驟:【step 1】 beginPath():產生路徑,每一次呼叫就會產生一個路徑,路徑會被存...
學習目標 主要了解 WebRTC 包含了哪些 JavaScript APIs,才能用來為網頁提供更多的多媒體應用,如:音視訊會議,檔案傳輸等。 APIs 這邊...
昨天我們創一個專案的時候,跑出下面兩個檔案 .xml 檔案,就是設計畫面的地方 .kt 檔案,這裡是用來針對畫面上的東西,製作功能的地方 例如某個...
即時網頁通訊技術 以平常我們熟知的HTTP協定(HTTP protocol)為例,溝通方式是必須由Client主動通知Server,但Server是無法主動發送...