威士忌打字機
[Day 2] Yes, and! Daily Scrum 需要你接話! 問題:Daily Scrum 在玩看臉色遊戲,找不到輪流說話的順序和節奏 面面相覷...
初學者在剛學寫程式的階段,容易使用 a, b, c 等容易寫但沒有任何意義的命名。以下面這段找質數代碼為例,整段代碼都使用無意義的名稱命名變數,這樣的代碼顯然的...
多數人對於敏捷的第一印象,通常都是 Scrum,我想我也是類似的。但老實說,我已經忘記我第一次聽到 Scrum 時是什麼時候了。 真要說有紀錄以來,大概就是買了...
差點在第一天參加活動就宣告結束了...還好同事的提醒要將文章貼在活動頁才算 今天想分享的是一分鐘經理這本書這本書在公司的書架上應該是蠻多人會拿起來翻一下原因是因...
[Day 1] Daily Scrum 時間到了沒揪 問題:Scrum Guide裡面提到的Daily Scrum, 是每天在同一時間、同一地點舉行的會議。所以...
現代的IDE 很方便,一邊寫 code 會一邊檢查你的 code,提示你的程式碼可能需要調整。不同的 IDE 會有不同的功能,但是幾乎大部分的IDE 都會根據你...
團隊夥伴邀請參加iT邦幫忙鐵人賽30天的挑戰老實說一開始不知道要寫什麼內容看看平常倒是買了不少書回來看,想說稱這個機會分享一下閱讀內容也幫自己做一下紀錄,因為有...
兩年前,在我前一份工作經歷近一年時,我在鐵人賽寫了篇《為團隊與組織導入敏捷的經驗分享》,分享了我擔任一年兼職 Scrum Master 為組織導入 Scrum...
自從開發Web後端,學寫C#,從無到有也將近三年。過程中上過一些課,經過一些同事或教練的啟發,了解代碼應該如何讓簡潔乾淨,加速看代碼的人的理解時間,降低產品維護...
[Day 0] 團隊導入Scrum會遇到的30個問題 Scrum是一個看起來很簡單,實際導入團隊會遇到很多問題的框架。接下來的30天,每一天都會以一個問題為主...