前言 昨天我們做完Layout版面跟主持人版面之後,我們接下來可以來設計玩家的畫面。 賽局準備 玩家的視野會非常的侷限,基本上在賽局開始之前基本上身份跟角...
OK!周末快樂,今天要也不是要分享 Tip 啦,今天要分享的是 Directive decorator(@Directive)的解析流程。前一陣子很常提到的是...
今天我們來介紹一下幾種最基本建立 observable 的方式。 Observable Observable 是 RxJS 中建立串流最基本的方式之一,我們可以...
前一天我們談內網管理時即稍有提到,內網的裝置要秉持零信任概念,唯有受過檢核的設備、確認其符合資安合規的電腦裝置才可接入,而裝置的破口可分為這幾類: 一、私人私帶...
資料庫連線設定 修改設定檔案 在我們執行migration檔案之前,我們需要先設定好資料庫連線相關的字串,跟資料庫連線相關的設定檔案是config/databa...
前言 昨天我們開發完入口畫面之後,現在要接著做房間的版面。從前端開始建構的時候,我們有訂出規格: Layout上我們預先設計可以辨識創立房間的ID跟分享的動...
在 Angular DI framework 的加持下,開發人員可以很輕易的就透過在 constructor 上加入 parameter 的方式告知 Angul...
以前的年代談資安總是把重點放在邊境防禦,認為顧好防火牆、把病毒、駭客、惡意程式等"拍咪阿"隔絕於境外就安全,如今已經不適用了。在這麼多的破口...
之前的文章我們花了不少篇幅把學習 ReactiveX 前應該具備的知識都建立起來了,接下來就讓我們回歸到 ReactiveX,認識一下 ReactiveX 本身...
我們昨天users的migration檔案是Laravel幫我們建立的,但是我們還要建立另外兩個資料表-mind和board,我們這裡使用Laravel提供的功...