玩了幾天的 Schematics ,不曉得大家有沒有發現一個問題:為什麼當我們在 Angular 專案裡使用 ng generate 的指令時,Angular...
昨天講的等響曲線,聽起來好像是什麼深奧的名詞,但其實它就只是表示了人類對於不同頻率會有不同的敏感度,或是測了自己的等響曲線就能知道自己的耳朵跟大部分人有沒有差異...
『呃...筆電當機了,怎辦? 還要繼續看嗎?』 「好吧,算了...不勉強你,那你再介紹專家給我吧。」 『哦...好的。』 「你在幹嘛? 你就先跟我講一下,我就可...
本文同步於 Medium Spec 這次要做一個簡單的 Todo App,擁有以下的功能: 一個 Todo View ,上面顯示未完成或已完成的工作事項...
今天來到了最後一天,雖然實際上課程進度已經把第二堂課完成,但寫文章進度緩慢,連第二堂課都還沒介紹完。真的很感謝Google提供的這些課程,這些東西雖然以前都學過...
著色器(Shader)在遊戲開發中可謂蒙著一層神秘的面紗,在人數本就不多的遊戲開發者中,掌握Shader使用的中更是少之又少。Shader功能的實現說實在的也和...