前言:幾乎你所有在 iOS 當中可以見到的元件,他背後都是 UIView ,例如 Buttn、TextField、tableView 等等...而每個 UIVi...
func createPlaneNode(center: vector_float3, extent: vector_fl...
最後來處理hit test , 讓虛擬物件回到還沒有被放置的狀態 override func touchesBegan(_ touches: Set<UI...
接下來我們要做的就是產生一個AR Plane let plane = SCNPlane( width: CGFloat(plane.extent.x),...
今天要說的是storyboard頁面建立以及跳轉的部分首先我們在library拉出viewcontroller頁面到storyboard到左側的檔案欄位建立新檔...
本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub Trending API 唷西(よし),昨天花了很大的力氣將 JSON 序列化的物件模板建立完成...