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從最簡單的Queue ,隨著需求的增加,不停迭代成 Message Queue
大家好,我是Ian,升上大三之前想要利用暑假精進自己,所以藉著鐵人賽來做強迫式學習XD 30天中主要從vue的基礎語法開始介紹,中間也會補充bootstrap , emmet等幫助快速建置Vue專案的工具,後段則是介紹Vue的相關插件,像是:VueX , Vue-Router , Vue-cli..等等。 內容則是以範例程式碼為主,再針對範例做講解。
相信很多人的夢想就是有自己的Home lab做愛做的事。本次即圍繞這主題,將藉由些DevOps常見工具輔助建立home lab,並逐步完善、稍微說明架構與為何這麼做。預計涉及工具包括但不限git、KVM / QEMU / libvirt、docker,還有Openwrt、黑群暉等。選擇工具主要精神就是自由、平等、不要錢。希望本系列能讓有志者看完後,對於建立管理小型私有環境會產生另類(of a kind)的想法。
Python初學者, 預計每天完成1~2題Leetcode上的題目, 並記錄下自己解題的思考方向和過程
其實這個系列本來的主題是想寫Contaioner & DevOps on AWS,今年的建置案也大多跟這些有關係,但是實在是不好玩。所以來討戰自我30天內將GCP的所有有關Contaioner的服務都實戰過一輪。
我叫 Joseph,現在是一個前端工程師,因為每天工作總是會碰到瀏覽器,常常碰到許多關於瀏覽器奇奇怪怪的問題,想透過這一系列的文章更深的認識瀏覽器,並實作看看優化瀏覽器的過程。
以「獨自」製作遊戲為出發點, 向各位介紹自己製作小型遊戲的方式, 舉凡找資源的方式、思路分析等, 有別於一般需要多人分工的方式。 挑戰自我,並且能夠加強自己掌控整個遊戲架構的能力。 本次將使用C語言搭配Windows命令列試著製作2D與3D遊戲, 捨棄美觀(笑 注重於遊戲製作過程思考以及顯示畫面的原理, 模擬沒有遊戲引擎的時代從頭製作遊戲的過程。 第一次參加鐵人賽,請各位多多指教!
誰說念美術的女孩不可能學會資料結構與演算法? 才怪呢! 我偏偏就是學會給你看。哼!
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