累計文章數 13,548篇
參賽組數 812組
團隊組數 033隊
完賽人數 381 人
終於30天了... 這次...是我第二次完成了鐵人30 這次自我挑戰的Azure Application Insights 除了感謝it邦能夠提供這個機會給我...
Homebrew 是什麼 在把 Gosh 發佈到 Homebrew 之前先介紹一下 Homebrew 是什麼,根據官方的介紹他是 The missing pac...
在上一篇我們已經成功將資料庫建立起來,不過我們還需要將原本的 Player Model 轉換成使用資料庫的資料。並且加入玩家連上產生角色、記錄座標這些功能,才能...
有一天,身為一個優秀開發者的你被同事抓到旁邊,他想到了一個空前絕後、聰明至極的好點子:一個線上停車繳費系統!非常興奮的他開始滔滔不絕地說著如何連接 GPS,放到...
開始 回首第一篇規劃這個系列方向時,我一股腦列出許多主題,現在看來當然是像是螞蟻要對抗巨人一般可笑。事實上,認真要追蹤那些主題的話,都可以寫成多於一整個系列的...
作為完賽的壓軸文章,首先要感謝學習路上夥伴們的幫助,其實在開始比賽時,小妹正在與 Rails 辛苦奮鬥中,會選擇單單以 Ruby 為主題的文章一方面是希望自己能...