迴圈和IF判斷是程是語言最重要但也是最多人出問題的地方 (寫到複雜的地方就知道了) 迴圈分兩種 有限迴圈 與 無窮迴圈 有限迴圈 for foreach(...
今天來分享 Ruby 裡的 == , === , eql? , equal? 。 物件相等與內容等同性 有時,特別是在物件導向編程中,對資料型別和繼承物件進行...
引言 昨天完成了玩家的 生命、攻擊、防禦 等設定,那接下來就是戰鬥啦! 還記得昨天引言中提到魔塔的全自動戰鬥機制,今天就要利用該機制來設計我們自己的戰鬥。 以下...
一個自己製作的方塊,除了定義響亮的名字外,再來就是賦予它好玩的功能與酷炫的外觀,我們的方塊就算達到一個可以用在模組內的目標了。今天我們將在新方塊的事件內加上一些...
參考資料 第13天的內容有點多,以下附上網址:https://www.youtube.com/watch?v=C4OkV6DrVRs&list=PL-g...
嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 寫著寫著竟然已經撐兩個禮拜了! 果然有參加比賽有差 可以訓練自己擺脫三分鐘熱度的壞習慣 給個定義 我們知道轉接器模式主要的類...