一群因為辦 Kotlin 讀書會、Meetup 而聚在一起的朋友,決定要在 iThome 鐵人賽再續前緣、互相傷害,順便推廣 Kotlin 程式語言,讓更多開發者見識 Kotlin 在各領域的潛力。
GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video
在一個應用程式中,有著各種不同類型的資料,這些不同的資料也有屬於他們的生命週期,有些資料就像之前介紹的便利貼一樣,是永久存在雲端上的(除非有一天把專案刪了......
接續上一篇的 annotation processor 實作,我們的 annotation processor 如果有需要分平台產生不同 parser 的話,可...
前言: 進入Android Jetpack 架構,還是要提一下什麼是MVVM,再來使用ViewModel。 大綱 : MVVM View ----...
為了讓 Gradle 在運行的時候可以更彈性,Gradle 支援一系列載入建置環境(Build Environment)的機制,讓我們可以動態修改運行時的行為。...
用 Exposed 框架進行資料庫操作的基礎,在前面幾天已經基本說明完畢了。如果將前面幾天的內容看熟的話,要滿足資料庫互動的需求已經沒有大問題。 後面我們來談談...
今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天目標:了解 Compose UI 上 LazyRow 怎麼使用。...
在前面的文章中,我們介紹了 coroutine 的基本原理,如何使用 launch 、 async 建立 CoroutineScope,如何選擇適當的調度器,讓...
「學姐,妳今天發生什麼事了嗎?」「嗯⋯⋯」唯心沒有馬上回應詩憶的問題。 「是不是太累了?其實剩下的可以讀課堂講義的,真的,我現在就有在讀。」「⋯⋯其實是在煩惱要...