最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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6
2022-09-17
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和Agile小白一起玩
系列
第六篇 Agile的學習從跌跤開始 - 客戶
通靈,不只是會發生在面對老闆時。有當過PM或Sales的都知道,面對客戶有時候更需要通靈。 Agile 很需要和期待從客戶或主要關鍵人那裡得到回饋。但不少客戶,...
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和Agile小白一起玩
系列
第三十篇 Agile的熱門榜 - PRINCE2
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2022-09-22
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Product Backlog 與他的快樂小夥伴
系列
怎麼管理不同顆粒度的 Product Backlog? (1)
在 Day 5 我們提到 Product Backlog Item 的不同層次與顆粒度,如果只透過一疊卡紙或是一般的數位化管理工具的清單去管理這全部的顆粒度,我...
Agile
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11
2022-09-26
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敏捷開發經驗分享
系列
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Agile
Day
27
2022-10-01
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系列
【Day 27】關於團隊的透明化議題
在我們這個月以來花了很多時間解構敏捷之後,會發現其重互動、低流程,且在每個站立會議中,每個人都有發言的機會,在這樣的過程中理應資訊更加同步與透明。所以如果你的...
Agile
Day
21
2022-09-21
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工具從來不是問題,知識才是力量 ! Microsoft 365 照樣玩 Scrum !
系列
[Day 21] 導入第三方技術的技術文件範例
來看一下AWS CLI的官方文件 :功能一拖拉庫,但真的每個功能都會用到嗎 ?關於第三方元件,公司內部的技術文件撰寫原則就是 : 依據實際用到的功能撰寫如何使...
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