2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 17
2022-09-17
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回報問題基本上就是遵循 4W1H + 有圖有真相原則來製作「Task 卡片」。 What: 哪種卡片樣式 ?When: 哪時發生問題 ?Where: 哪個位...
Day 7
2022-10-01
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在 Day 11 有聊到透過 Kanban 的欄位與 Item 的狀態幫助我們更暸解 Item 現在的狀況。比如說,如果我們一開始只有 To Do、In Pro...
Day 13
2022-09-24
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Agile 是測試市場並確認產品發展走向的好方法。一直不斷地更新,並不斷地有客戶回饋。但,總有客戶覺得 Agile 是擁抱改變,所以就一直不斷地變,也一直要求公...
Day 15
2022-09-19
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也許大家一聽到敏捷開發,就覺得要“快”,但敏捷開發真的說的是用比較快的速度開發好產品嗎?其實敏捷的快指得並不是開發速度,而是能因應需求與市場變化,以及在每次迭代...
Day 1
2022-09-16
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Hi 大家好~ 我是 Xiao-li。 開場第一篇文章主要是向大家介紹未來 29 天的文章方向,讓有興趣的人可以繼續看下去唷!另外,也是寫給自己,提醒自己參加...
Day 7
2022-10-09
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今天來聊聊兩件事,一個是我們在 Jira 上幫助我們快速辨別 Scope 的方式,以及透過某種自動化協助我們切換狀態。 在 Product Backlog 上,...