2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-30
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前言:今天的文章要來跟大家介紹在機器學習中很常用的演算法,那我們就開始今天的文章吧! 首先要跟大家介紹的就是線性迴歸演算法線性迴歸演算法(linear reg...
Day 4
2022-09-07
1754
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取得Entity ANSA取得Entity的function為base.GetEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及element...
Day 3
2022-09-08
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一、HTTP 動詞 動詞與常用的方式: GET: 請求一項資源 HEAD: 請求只有標頭的GET回應 POST: 建立資源 PUT: 覆寫資源 PATCH:...
Day 10
2022-09-10
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前言 今天來介紹唯一一個補充,但是我不會覺得他是一個很常用的一個語法,就是要拿來寫數學筆記的時候會用到,我們用到的Markdown + LETEX 語法我們已一...
Day 18
2022-10-03
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當產品的某些功能完成後,需有專門做測試的團隊進行測試,以確保產品的品質保障也證明產品的價值性,而要進行測試的時候需先有一套測試流程定義,分別將測試整個流程需到的...
Day 1
2022-09-14
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單機遊戲與多人連線遊戲之不同處為多人遊戲深受大眾的喜愛。在連線遊戲中,玩家與玩家之間的競爭與合作關係,讓多人遊戲更具魅力、耐玩性及社交性。隨著網路速度的進步,連...