2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 3
2022-09-21
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在製作多人連線遊戲時,勢必會遇到連線同步的問題,而這個問題其中包括網路延遲以及封包丟失,如果電腦傳輸的訊息量過大,又或是網路速度或流量不佳時,就有可能會產生這兩...
Day 21
2022-10-06
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昨天介紹了SQL,今天就介紹個對立面的NoSQL吧 NoSQL NoSQL是Non SQL、Not Only SQL的縮寫,是一種非關聯式資料庫,和昨天介紹的不...
Day 27
2022-10-12
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在我們過去一起經歷的旅程中,我們從一開始的正規表達式、詞頻、N-Gram,一直到機器學習,像是貝氏分類器、羅吉斯迴歸等等,接著又講到了深度學習,利用神經網路來進...
Day 6
2022-09-09
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今天我們來學習如何利用少於200行的Python script,自動生成一個LS-DYNA模型,並自動提交求解。 這個模型會有兩個物件,在LS-DYNA裡我們叫...
Day 28
2022-10-10
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來到了鐵人賽的最後三天,讓我們為我們的CICD Pipeline加入更多的功能吧! 這二十多天以來,我們一直都利用Jenkins的Credentials功能去儲...