2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 24
2022-10-08
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我也有學習落後的時候,看著其他進度超前的同學,有時候也會問自己是否還可以堅持下去,是否該放棄,要是自己也是天才那就好了。 你有聽過「一萬小時定律」這本書嗎?...
Day 5
2022-09-20
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介紹完constructor建構子,今天起講一個可能是封裝方面最重要的主題:封裝的「保護層級」。 封裝保護層級,是類別中的資料(屬性)和動作(方法)對外的可...
Day 24
2022-09-24
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今天我們來介紹跟 TDD 相近的 BDD,這裡指的相近絕對不是只差一個字的相近。在 TDD 情況下,工程師們彼此間的討論與溝通是沒有問題的,但非技術人員,像是...
Day 1
2022-09-01
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前言:當WEB網頁這產物出現時,就一直讓我很有興趣,只是礙於工作上都是以Win Form設計的物件導向開發為主,加上使用的開發工具都是古早時代的產物,例如:De...
Day 20
2022-10-04
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2010年,Google 提出了以HEART框架來衡量產品的使用者體驗的表現 後續國內外也有很多產品設計師、產品經理都紛紛分享了他們對於這個框架的理解,而這裡這...
Day 11
2022-09-17
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在刻 UI 時,最常使用的元件除了文字以外,也很常用「圖片」!今天的耕讀筆記就以 Image 元件為主軸,研究一下其用法及相關設定。 Image 元件 在 UI...