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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
10
2022-09-13
911
0
Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day10: Image Progress Bar
最近幫學長做實驗發現學長製作的環境中都會有一個圓圈形成的進度條,方便我知道要維持某一個姿勢或是動作多久才算完成。這邊我請教學長後也試著實作一下,或許未來在實驗中...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-07
911
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用 30 天和 ASP.NET Core 打造一個活動報名管理系統
系列
ASP.NET Core - 活動報名管理系統:Day23 ASP.NET Core Identity & RazorPage
前言 昨天將 ASP.NET Core Identity 加入到專案內了,而今天我們就要來看看,當初勾選的驗證功能,能不能正常運作。因為 ASP.NET Cor...
Mobile Development
Day
26
2022-10-10
911
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關於 Flutter 開發的一些設計雜談
系列
Day 26 - Flutter 例外的流程處理
開發任何程式時,如何正確的錯誤處理,不只讓讓開發者能更好除錯,也讓程式可以更加穩定。今天就來聊聊如何在 Flutter 中處理例外。 Exception vs...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
911
0
<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
Jest 、 React Testing Library 差異
前情提要 「那今天就來聊聊協助我們防禦魔法的兩大利器吧!」 「咦!是什麼厲害的東西呀?我是不是要有使魔了呀?」 「不是….」 「那是不是…..」 「也不是….,...
Software Development
Day
5
2022-09-20
911
0
Python之虛擬貨幣API實作
系列
Day5 開始實作-註冊帳號
首先要去註冊幣安的帳號,詳細的註冊教學請看這篇,這邊就先當作你已經有帳戶來開始操作。點擊右上角有人頭的圖案,點選API管理。 這邊的話系統會要求你輸入名稱當作A...
Software Development
Day
22
2022-10-09
911
1
30 天與九頭蛇先生做好朋友
系列
Metadata 資訊兼斷賽
Day 23 不小心錯過,斷賽了。 因為一來寫文章也花很多時間,二來後面也沒什麼跟 Hydra 直接相關的主題,就決定先退場了。 今天最後一篇,來講講 OP 與...
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自己做一個價值幾十萬的動態網站,學會Mern開發、前台UI設計各式觀念...
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