2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19491
Day 10
2022-09-25
966
0
使用例外事件 在早期的很多程式語言裡並沒有例外事件的概念,我們可能會用錯誤碼或錯誤旗幟 (flag) 去捕捉例外狀況: public class DeciceC...
Day 10
2022-09-25
4705
0
大家好,來到我們第十天嚕~今天我們要來談談Tree,因為在後續的實作都會應用到,所以再來繼續科普一下大家,在我們了解分類和迴歸之前,先來初步了解決策樹吧! 決策...
Day 13
2022-09-25
3168
0
昨天一整天其實都睡不好,所以今天的內容大概會有點詭異(?,不過至少稍微脫離進度危機了 昨天可以辨識叉叉以後,接下來直接擷取螢幕畫面下來,並且針對畫面來進行辨識,...
Day 10
2022-09-25
1608
0
其實,我們都曾是動畫師 動畫其實就是一張張的影像,在非常短暫的時間內變化(例如每秒變換 16 張影像),近而產生視覺停留的效果。相信大家小時候都有畫過「翻頁動畫...
Day 10
2022-09-25
947
0
這篇了解一下,標題中的 truthy & falsy 。 Falsy MDN 上,對於 Falsy 的解釋為: A falsy (sometimes...
Day 10
2022-09-25
1573
0
前幾天我們用JSX、Hook以及JavaScript的技巧做了一個todolist的雛型,可以增加、刪除項目。今天稍微轉換個方向,講一下要怎麼在JSX中使用使用...