2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 16
2022-10-01
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哈囉大家好 ~ 我是Willis,今天要介紹Flask的前端渲染喔 ! ε٩(๑> ₃ <)۶з HTML渲染 render_template()...
Day 7
2022-09-08
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簡介 在 2019 年,FTX 推出了 FTT 公開募資,總數 3.5 億顆。這是在 FTX 平台上的代幣,如果持有一定數量,可以有交易費用折抵。也可以增加交易...
Day 23
2022-10-04
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SpriteKit是由Apple所提供,可以用來開發2D遊戲及2D動畫的一個框架,如果你要在你的專案裡使用SpriteKit,需要 import SpriteK...
Day 2
2022-09-17
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前言 萬事起頭難,這兩天就先從最初的設計模式入門開始,開始感受設計模式的用處,並掌握設計模式的幾項大原則吧! 物件導向 Design Pattern充分使用OO...
Day 6
2022-09-21
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一、history 是什麼? 大家都知道瀏覽器都支援 Window Object Properties 的語法,你可以使用 window.open("...
Day 8
2022-09-08
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以 Android 工程師來說,最受用的當然是發版,以及檢查程式碼品質的測試們。而在當時最大的痛點是: App 包版產生的檔案容量佔了太多,導致常常需要手動去做...