2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 27
2022-10-09
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前言 為了讓玩家可以在遊戲輸掉後重玩該遊戲,所以現在要來新增按鈕UI... 新增UI-Button 首先,在左側Hierarchy點滑鼠右鍵新增一個UI→Bu...
Day 19
2022-09-19
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SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...
Day 29
2022-10-13
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畢竟現實不會有無限期的時間可以讓你重構程式碼,鐵人也只需要30天就能完賽,所以就把目前可以更好的地方稍微條列式整理出來,如果有興趣(?)回頭看那些篇章的可以思考...
Day 2
2022-09-02
1144
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題目 簡單描述一下題目, 題目要你從input array中找出4個值加起來最大的跟最小的值, 並請print出來 解題想法 func miniMaxSum(a...
Day 1
2022-09-15
1143
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第一次參加鐵人賽~新手中的新手,一步一腳印的學習筆記就在這邊跟大家分享啦!第一篇文章先來簡單介紹HTML5實用的語意化標籤,HTML屬於標記式語言,用<...
Day 10
2022-09-22
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前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...