2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-19
940
0
今天要回來介紹JSXGraph的多邊形(Polygon)和轉換(Transformation)。 多邊形 Polygon是繼承自CoordsElement和Ge...
Day 11
2022-09-25
940
0
前言 作為一個程式設計師,我們都希望程式越寫越好,而其中物件導向是最為重要之一的概念。物件導向遵從著 SOLID 的原則來執行,遵循 SOLID 原則,基本上可...
Day 8
2022-09-14
940
0
「嗯?這是什麼?」 是一個看不出用途的東西,能一眼就被注意到,是因為它是純黑色的。 「學姊,借我看看。」我遞過去之後,學妹瞇起眼睛,上下端詳。「好像有數字在上面...
Day 30
2022-10-15
940
2
以上 29 天介紹了常用且基本,有些是冷門且無用的屬性但其實認識屬性,可以讓你 HTML 的基礎打得更穩 簡單來說,在起始標籤內加入屬性,閱讀 HTML 前先看...
Day 15
2022-09-15
939
0
今天來分享一些基本的介面,左上角的5510代表總共有5510筆資料,預設是每10筆當作一頁顯示,也可以選擇5、25、50、100、500、1000來當作一頁。這...
Day 25
2022-10-08
939
0
競賽對於研究也不全然是令人分心的一項旁騖。以演算法研究來説,比過競賽的人對於細節的掌握程度與能否實作的快速評估能力,還是快一些的。 我的第一個研究成果,是一個圖...