2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 20
2022-10-04
861
0
前面有談到,UNRAID陣列設定成功後,檔案位置並不會直接反應在新的硬碟而是需透過unBALANCE Plugin,將硬碟手動調整成正確的設定但誰想每次都去調整...
Day 2
2022-09-13
861
0
要瞭解一件事務,要從歷史開始。 Agile,算是一個方法論。在Agile 之前,其實很多理論都出現了。那幹嘛要有 Agile?Agile 有點像是,我和你有關連...
Day 21
2022-10-02
861
0
React component 有一些特殊的方法,那就是 Lifecycle(生命週期),它提供了在特定時間點做特定的操作的功能,例如:允許在特定時間點抓取需要...
Day 10
2022-09-24
861
0
說到自定義的 validation,大多數人通常第一時間會想到的是 validate,單數的、沒有 s 的 validate,這個方法可以用來指定物件要在 v...
Day 25
2022-10-09
861
0
終於要來到前面提過好幾次的 life cycle 環節了~!如果想要把我們的 form object 設計得跟 active record 一樣好用,那這個環節...
Day 27
2022-10-01
861
0
在我們這個月以來花了很多時間解構敏捷之後,會發現其重互動、低流程,且在每個站立會議中,每個人都有發言的機會,在這樣的過程中理應資訊更加同步與透明。所以如果你的...