2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 2
2022-09-16
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0
在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Day 2
2022-09-16
7437
0
本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 2
2022-09-16
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在介紹什麼是 AI 之前,先講一個血淋淋的親身經歷來說明 AI 的重要性。 你喜歡玩遊戲嗎? 我以前很愛玩遊戲,特別是那種很花時間要反覆練功升等級的線上遊戲。有...
Day 10
2022-09-16
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子 Fragment 與兄弟 Fragment [註1] 的留意事項 在任何時間,只能有一個FragmentManager來控制 Fragment 的背景堆棧(...
Day 1
2022-09-16
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▉ 打排位之前要先練等啊 系統提示:「好的開始是成功的一半」,PixiJS青銅玩家進入遊戲。 JS都還沒學會,就踏入PixiJS的領域,在什麼都不懂的情況...
Day 1
2022-09-16
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2021,去年一個意外的決定,毅然決然地參賽,雖然主題走偏了,中間也有些意外,但還是有驚無險的完成了自我挑戰。本來只打算參加一年,但小廚娘雪倫的料理意外獲得好評...