2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 27
2022-10-12
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除了讀官方提供的教學文件之外,官方提供的更新紀錄、升級文件也是很重要的資訊,今天就來讓我們看能夠從那些地方了解套件每次升級時到底更新了那些項目。
Day 8
2022-09-23
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none 系列
情境 集合相關人員,開始現狀報告 你判定該事件為L1,為什麼?主管表示出不同意 只是網站被駭,我們切換備站後就沒事了... 該網站有存放一些資料,依據資料機密等...
Day 16
2022-10-01
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立即函式 IIFE 的全名為 Immediately Invoked Function Expression,顧名思義就是立刻執行的函式。 IIFE 最大的特...
Day 30
2022-10-11
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昨天介紹完 SpriteKit 的建檔,今天會介紹程式碼的部分 GameScene.sks 遊戲場景的格局設置 GameViewController...
Day 29
2022-09-30
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題目: 請撰寫程式,依照使用者打的數量自動生成對應個介於1~50000的隨機數字,並在程式中用三種mode對應三種排序方式(insertionSort, mer...
Day 27
2022-10-10
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今天是挑戰的第27天!!!! 昨天把靶子加入遊戲了,那接下來要把飛鏢加入,因為在素材商店沒找到飛鏢的模組,因此用劍來代替,但厲害的遊戲大多都是自製的OAO! 替...