2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 17
2022-10-02
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今天要設計一台餐當客戶點餐時就會自動把餐點送到客戶面前的無人搬運車我們應該如何設計呢? 外觀模式 Facade Pattern 定義 為系統中的模組定義一組接口...
Day 18
2022-09-22
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小吃吧? 該不會寫程式還能吃東西吧? SnackBar 會從上下方跳出通知是官方提供所以風格一貫是 Material常見情況就是斷線/發文未成功顯示一個通知提醒...
Day 7
2022-09-21
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成熟(市場飽和,漸趨平穩的市佔率) *我健故我在,該怎麼練怎麼吃都駕輕就熟的巨巨* 產品基本上已經進入無我的境界,缺少的功能都已開發,大部分皆在迭代優化(此時A...
Day 20
2022-10-05
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今天要討論的主題是結構 (Structure),結構是從 C 語言中提出的一種資料結構。它的目的是讓我們可以用來作為變數的集合來同時儲存多個不同資料型態的變數。...
Day 27
2022-09-27
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除了基本的綁定事件與取消綁定事件基礎,還有許多管理事件的技巧。除打造相互獨立的模組化元件,還有委託事件與氣泡機制等需要注意或可用的方式,另外這一章沒特別深入非同...
Day 5
2022-09-20
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我已經清楚知道旅行要抵達的目的地,也明瞭吸引我前往的原因。從我現在的位置移動到目的地的過程,我要如何一步一步的前進呢?在這路途中,會看到什麼美景? 會遇到什麼...