2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 2
2022-09-13
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A tour to study the features and difference between system software and applicat...
Day 13
2022-09-13
2304
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今天筆者要更進一步的介紹rollback技術,上一篇有說到雖然rollback並不會過度依賴網路連線品質,但是該傳給對方的訊息還是必須要盡快抵達,不然本地端還是...
Day 13
2022-09-13
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提到雲原生,就不得不提及「容器化」的技術,在第一篇開篇的文章中,就談到了Cloud Native Computing Foundation (CNCF)的定義...
Day 13
2022-09-13
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你這鴨子怎麼咬人了呢? 會游泳、嗄嗄叫肥嘟嘟的一隻,沒錯就是鴨子ㄟ~!!你這鴨子怎麼咬人了呢?───────────────────────── By Op...
Day 9
2022-09-13
1365
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在3D的世界中,所有物件都是由 Geometry(幾何體)+ Material(材質) 所組成。 幾何體種類 幾何體跟材質一樣分很多種類如常見的 種類...
Day 9
2022-09-13
1290
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GameFi 未來發展 GameFi 發展性 在2021到2025中,GameFi 的 CAGR(複合年均成長率,用以衡量一段期間內的年平均成長率或是評估一項投...