2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 7
2022-09-13
1244
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一樣是在面試場景:如果不使用 Jetpack Navigation,你還可以怎麼做來達到 Fragment 的跳轉? 實作時,使用 Jetpack Naviga...
Day 2
2022-09-13
2225
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A tour to study the features and difference between system software and applicat...
Day 13
2022-09-13
2158
1
今天筆者要更進一步的介紹rollback技術,上一篇有說到雖然rollback並不會過度依賴網路連線品質,但是該傳給對方的訊息還是必須要盡快抵達,不然本地端還是...
Day 13
2022-09-13
870
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提到雲原生,就不得不提及「容器化」的技術,在第一篇開篇的文章中,就談到了Cloud Native Computing Foundation (CNCF)的定義...
Day 13
2022-09-13
924
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你這鴨子怎麼咬人了呢? 會游泳、嗄嗄叫肥嘟嘟的一隻,沒錯就是鴨子ㄟ~!!你這鴨子怎麼咬人了呢?───────────────────────── By Op...
Day 9
2022-09-13
1255
0
在3D的世界中,所有物件都是由 Geometry(幾何體)+ Material(材質) 所組成。 幾何體種類 幾何體跟材質一樣分很多種類如常見的 種類...