2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 16
2022-09-28
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昨天用完新增畫面了,今天來將資料存進Realm裡。 Realm架構 首先要先建立Realm的架構,內容大概如下。 import RealmSwift impor...
Day 22
2022-10-07
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恭喜大家開了雙十連假的前端,也邁入第四週了,484特累特想睡呢~沒事的我們終於要開始結合之前用過的功能了!算是複習! 首先訂購的話,要有商品圖,並讓消費者可以選...
Day 10
2022-09-20
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第10天,要做的是立體的貓咪,做一個立體圖形最難的地方就是調整形狀,雖然感覺跟捏黏土差不多,但是最主要還是要熟悉裡面的重要功能,才能將圖形展現出來。 我整理了做...
Day 4
2022-09-18
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【心得】 今天蠻簡單的,但寫的時候會想說為什麼 clojure 世界沒有 sum 這種常見的 function 呢?猜可能是希望大家熟悉固定幾個很好變形的 f...
Day 18
2022-10-03
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花了三天才終於結束useEffect(當然也是因為我就是很慢),今天要來進入下一個Hook-useContext 用一句話解釋為什麼需要useContext的話...
Day 25
2022-10-10
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泛型 泛型是程式設計的一種特性,允許開發者在強類型語言時定義一些可變部分。 泛型通常用來表達一種未定的資料型態,例如在寫函數時,如果這個函數有參數,開發者需要明...