2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 9
2022-09-23
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今天要來繼續處理聊天室上方的部分~昨天已經把HTML的部分處理好,所以今天要來處理CSS <style type="text/css"...
Day 17
2022-10-02
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今天要來介紹Scala的特徵(traits) 在Scala裡,多重繼承是不被允許的,所以要實現多重繼承的概念時就可以用特徵(trait),因為它可以被繼承多個。...
Day 17
2022-09-29
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今天我要來介紹在專案中使用模型。隨著對張量和模型存取的熟悉,我們要來使用第一個模型來玩OOXX,他會進行分析並預測下一步的走法。目標試問AI處於(A)空白棋盤、...
Day 21
2022-10-08
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前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的線性判別分析。介紹找到兩類物體或事件的特徵的一個線性組合,透過計算每個類的判別值並對具有最大值的類進行預測來進行,以能夠...
Day 4
2022-09-12
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運算符號 可以對資料進行某種操作的符號 算術運算 指定運算 比較運算 單元運算 邏輯運算 算術運算 基本的加減乘除、模運算 加法:+ 減法:- 乘法:*...
Day 26
2022-10-02
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一般定義 可見生命週期(Visible Lifecycle):介於onStart()及onStop()間當 Activity 可見時的生命週期階段。 關...