2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 26
2022-10-11
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如果你今天想要在一個遞增陣列裡面尋找一個值你會怎麼做呢? 一格一格找嗎?這樣的最慘的時間複雜度是O(N)(也就是找到底才找到),其實還可以更快喔。 那就要用到今...
Day 26
2022-10-11
1477
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加入粒子系統特效使遊戲畫面更加豐富絢麗吧!(/≧▽≦)/ 粒子系統 設定由設定的地方不斷有圖片往四面八方射出,可以用於各項物件,甚至是滑鼠中♪(´▽`) (這邊...
Day 26
2022-10-11
2149
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讓我們回到 Log 這個主題,在 D24 - Log 已經說明了 Log 的重要性, 然而,我也還對 Docker Log 不夠熟悉,因此我們來搜尋看看其他人是...
Day 30
2022-10-11
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這次的挑戰順利地達到30天。很感謝訂閱追蹤這系列文章的各位!這是我離開碩班論文地獄第一次以社畜身分參加鐵人賽! 不過,在此我也要向各位致歉,沒有帶來完善的文章內...
Day 26
2022-10-11
655
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實作篇(十)我們有實作了一些基本的CRUD路由完成了,那麼我們要如何去進行測試呢?普通的 get 我們可以像前一章一樣透過瀏覽器頁面去進行 api 的requ...
Day 26
2022-10-11
523
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首先,我們將引進 matchmatch 會將參數記憶起來,然後去 match URL # rainbow/lib/rainbow/routing.rb m...