2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 15
2022-09-30
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前言 RESTful API 應該算是我的「一知半解清單」中,名列前茅的前幾名,可能跟 Day 3 的 MVC 有得比XD 之所以介於「會」與「不會」之間,就是...
Day 18
2022-10-03
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內容 來源 1.1 簡介:YOLOv7提出「標籤分配策略」、「模型縮放與擴展」,降低參數量與FLOPs,獲得超越現有實時物件偵測模型的推論速度及準確率。 1...
Day 17
2022-10-02
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元件溝通的原則 1. 資料由上而下單向傳遞 這在前端框架中,是很常見的管理原則,Vue 文件 用「One-Way Data Flow」來描述;React 文件...
Day 5
2022-09-12
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今天要介紹影像的縮放、旋轉。這些操作都會用到一個基礎公式,叫做仿射轉換公式(Affine Transformation)。 其中,T稱為仿射轉換矩陣。根據T的不...
Day 30
2022-10-15
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測試自己寫,QA不用謝 單壓欸,我好棒。 為什麼要測試 測試可以幫我們衡量程式的質量、是不是能達到設計要求,幫我們進行評估。 你總不會什麼東西寫完自己不檢查就送...
Day 12
2022-09-27
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前文 <專案管理的傳統方法:瀑布式開發> 中提到,瀑布式開發是一種由上至下的流程,一環扣一環,不可跳過中間任何步驟。這種「一步接一步」方式容易導致一...