2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 3
2022-09-06
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最近對於 GetComponent我想記錄一些使用上的操作,並讓我更熟悉在 Unity 環境中使用。我們知道在C#宣告物件的時後常會使用 new 加上類別名稱。...
Day 23
2022-09-23
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概述 前兩天介紹完了 Request/Limit 以及 Namespace ,聰明的小朋友很快就會對這兩個觀念有所連結,一個能聲明單一服務的資源限制而另一個可以...
Day 28
2022-10-12
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什麼是LINE Beacon 「LINE Beacon」是一個藍牙發射裝置,可以將優惠卷、特價資訊等情報發送到用戶手機中。只要走到它的發送範圍(約50公尺),並...
Day 28
2022-10-13
2804
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這是前一陣子在改善未登入者的跳轉方式的衍生問題。之前的方法都是考慮沒有登入的使用者,要前往不同身分才能瀏覽的頁面時分別導向不同的登入畫面。 今天的體驗則是再加強...
Day 29
2022-10-03
2804
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three.js 官方除了釋出相關函式庫外,也提供了線上的編輯工具,讓使用者運用圖形化介面開發,可以透過官網左上角的 editor 進入,或是點擊這裡 Edit...
Day 4
2022-09-19
2801
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Chrome Extension 官方的翻譯,其實叫做【擴充功能】,我總覺得這翻譯有點囉嗦,所以還是喜歡叫它外掛、或是「瀏覽器外掛」。也許是因為我小時候遊戲玩太...