2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
2022-10-20
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在開始總結行為型設計模式之前先來談談GOF23種設計模式中沒有談到的兩個個行為模式吧。 迭代器模式 Iterator Pattern 和 直譯器模式 Inte...
Day 11
2022-09-22
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在進行模型訓練時,通常會將資料切一小部分來進行驗證。驗證資料集通常可用來檢視訓練過程中模型是否不斷的進步,而如何切分資料及,則可以用數個交叉驗證的方法來進行。...
Day 1
2022-09-15
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2022/12 補充:全系列的文章會無限期的繼續補充加上改正!內容可以在 個人blog中的ironman系列中看到~~ 前言 嗨大家好,我是 bywate...
Day 15
2022-09-19
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預測Hololive七期生的樣貌 昨天說到GAN是依靠生成器與辨識器不斷交互訓練的方式來產生圖片,所以我們可以建立一個CNN模型稍加修更一下,就能夠建構一個GA...
Day 4
2022-09-19
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  嗨大家(如果有人在看的話)~前兩天介紹了一些python資料處理的基本用法,介紹的都是python內建的函式,但其實python的價值絕對不止於這些內建的東...
Day 6
2022-09-21
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跟JS很像,都是C家族出身。 對C++來說 = 是用在declare variable,例如int age = 5;的時候,如果要表示a等於b要用a == b...