2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 10
2022-09-21
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在此我們開始來產生動態後端api針對Controllers 目錄右鍵新增控制器選api ~\Controllers\ProductController.cs...
Day 14
2022-09-14
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寫在開頭 今天的鐵人文章來到了全新的章節,我們開始要來談 SIEM 的規劃、部署與實施,談到 SIEM 在整體的資安解決方案的複雜度而言,可以說它是最複雜的部署...
Day 12
2022-09-27
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昨天我們用 unshare 建立了新的 namespace,今天我們換個方式,改用另外一個可以用來建立 namespace 的 API clone,我在 git...
2022-10-22
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其實中途因為有一篇被吃掉導致原本想放棄這三十天的挑戰,被某個前輩的一句話給救回來。 不用去學那些有的沒的,在這領域待久了自然就會進步了。 其實這只是前輩一句...
Day 17
2022-09-21
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這片修羅之門是我姊選的 MD 首購遊戲、由川原正敏老師的漫畫修羅之門改編而成的指令式戰鬥遊戲、於 1992 年由 SEGA 的子公司 SIMS 開發並發售在 M...
Day 24
2022-10-09
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接續上一篇的範例, 接下來學習評估結果 如何看分類器預測出的結果如何 首先用混淆矩陣來看有多少組是正確預測, 有多少組是錯誤預測關於 Confusion mat...