2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-09-26
508
0
在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Day 12
2022-09-26
769
0
前言 今天主要是來分享目前 Messenger UI 克隆計畫的進度目前仍然是著重 UI 的呈現上雖然許多細節還有很多不同就是了 Orz但主要想呈現出來的畫面效...
Day 22
2022-09-26
907
1
接續上篇 D-21 Provider 購物車實作 (中) | Flutter筆記 完成的1.CartModel購物車實體2.CatalogView購物目錄畫面...
Day 11
2022-09-26
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有時候在加畫面元素試用時,有些參數在手動建置時不見得都會留意到,或是幾個不同的Layout 混搭在一起,想要快點試看看畫面,但總是會遇到Alert 很有可能就...
Day 20
2022-09-26
1235
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Compose 的清單和格線 Lists and grids 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一下LayCo...
Day 12
2022-09-26
847
0
隨著功能越來越多,App 的頁面也會越來越多,我們常常就會引入路由管理設計。在 Flutter 中,我們會在 MaterialApp 裡面定義整個 App 的路...