2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 27
2022-10-11
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昨天我們討論了如何處理可預期的錯誤狀況,並針對不同情況,討論了幾種不同的處理方式。但是錯誤並非總是可以預期的,有些時候,我們的應用程式還是會發生一些不預期的狀況...
Day 10
2022-09-24
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當我們使用狀態管理之後,可能會思考,是否再也不需要使用 StatefulWidget 了?今天我們就來談談這個問題。首先,我們先看一個例子,假設今天畫設計師設計...
Day 14
2022-09-25
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DataBinding 在目前使用經驗裡,幫我省去很多與UI設定相關的程式碼,如果沒使用DataBinding,我們常常需要使用findViewById、set...
Day 23
2022-10-04
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前情提要 以往在開發 iOS App 的時候,如果有圖表需求的話可能會使用 CAShapeLayer 或是透過第三方套件 Charts 來完成 但在今年的 WW...
Day 30
2022-10-11
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結語 終於完成了這為期一個月的鐵人賽!這一次是我第二次參加鐵人賽,我感覺自己這次回來的這三十天內也吸收了不少東西,無論是一些元件、功能或是布局等,同時也在Deb...
Day 21
2022-10-02
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將container裡的屬性動畫化 Container class提供了方便的方法來創建具有特定屬性的widget:寬度、高度、背景顏色、填充、邊框等。簡單的動...