2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-09-23
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前言 詳讀完 grid layout ,接下來要使用在專案中。除了呈現,我還要做出紀錄長按 item,並且記住 item index 的功能。 前置作業 1...
Day 18
2022-10-03
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今天要教大家使用Firebase Crashlytics來搜集APP的錯誤訊息,下面的教學是我整理出自己實作成功的步驟,有興趣的人也能去官網,會有更詳細的步驟說...
Day 8
2022-09-23
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進入正題 今天會學到 儲存屬性(Stored Property) 計算屬性(Computed Property) 屬性觀察器(Property Observe...
Day 2
2022-09-17
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Android包含的語言:C, C++, Java, Kotlin, Python Android在10代以前的產品都以甜品來命名,之後直接以字母和版本...
Day 23
2022-10-08
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object 關鍵字 如果只想用一個實例管理整個專案執行期間的一致性時,便可以使用object關鍵字定義一個單例(singleton),整個應用程式的執行期間內...
Day 6
2022-09-06
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上回設定完viewbinding後,可以來準備製作賓果啦~~~ 首先,輸入數字跟遊戲模式應該要分開製作,所以要先判斷這兩個模式,在xml當中有設定switch按...